尸傀儡的远程攻击很简单,那就是骨箭漫天飞舞。在第一轮骨箭集射下,五个守护不灭战魂血量见底,六个天龙分身血量直接减少一半。紧接着,就是近战尸傀儡的攻击。
致死打击、暴击…相比而言,近战尸傀儡的攻击,远比箭傀儡的攻击要华丽许多。各种各样的战技倾泻而下,同时爆发出各色伤害。虽然近战尸傀儡的攻击华丽无比,但所造成的伤害却要逊色许多。
这是因为近战生物的战斗特性所造成的。不能集中伤害、不能释放群体攻击战技或技能…等等,这些弊端是不可避免的。没有玩家指挥的战斗生物,本着优异原则,在选择攻击敌人时,如果敌人附近有同阵营生物存在,那么攻击时,会尽量避免使用范围性或群体攻击战技和技能。这样一来,往往会造成延误战机的后果。
比如说这次,如果这些近战尸傀儡下狠心使用大威力范围性或群体攻击战技或技能,那么六个天龙分身肯定会被灭杀。可现在,六个天龙分身依然有20%左右的残血,这样一来,天龙分身不仅能够攻击,同时还能以残血吸引火力,拖延尸傀儡的进攻节奏。
从这些细节上,也体现出玩家的重要性。如果换作是玩家来指挥,一轮集火攻击,绝对会秒杀这些天龙分身和守护不灭战魂,继而指挥尸傀儡大军,杀入后方,为己方争取最有利的战斗时机。当然,这只是举例说明一下而已。
因为有近战尸傀儡在旁,那些箭傀儡本着优异原则,只有在百米以内范围的箭傀儡,才能使用精准射击进行点射,虽然准度有保证,可伤害却是微乎其微。因为数量不够,所以天龙分身依然在肆虐。
此时,王凡命令十三个血妖突进。因为王凡收到孔明的传音,尸傀儡战阵中,居然有尸傀儡巫妖,这些尸傀儡巫妖自身战力先撇开不谈,光是附加有益死灵术法,就让王凡感到头疼。
想要尽快灭杀这些尸傀儡,首先要清除这些尸傀儡巫妖。趁着天龙分身吸引火力之际,血妖以及自由团战、秃鹰图腾族族员,全部集火目标——尸傀儡巫妖。
那些尸傀儡巫妖没想到,它们会成为重点灭杀的目标,这只能怪它们在团战中所发挥出的作用太大。
血雨腥风!
血妖的强力范围性攻击战技!一滴滴血色雨滴,伴随着电闪雷鸣异象,像是末日来临一般,伴随着徐徐清风,洒落而下。
被笼罩的尸傀儡,纷纷作出反击。不过很快,这些还算完整的尸傀儡,就变成千疮百孔的模样。那些柔弱的清风,在临体的瞬间,居然突变成风刃,虽然单个风刃伤害不算太高,可连绵不绝之下,所造成的伤害足以用成吨来形容啊!尤其是那些洒落的血雨,不仅能造成伤害,同时还附带强烈的腐蚀效果。
可以想见的是,被如同强硫酸般的血雨淋身,是一件多么痛苦的事情啊!好在这些尸傀儡触觉完全泯灭,并不会有伤痛感,所以也不存在哀嚎声。整个战斗,只有那呼啸的箭矢声,成为唯一的主旋律。
尸傀儡战阵中,突然分出十多名尸傀儡,往血妖处杀去。
“居然有神级尸傀儡?”王凡睁大双眼,有些不敢相信。本来还打算以最小的代价拿下这些尸傀儡,想不到会出现这样的变故。如果一开始王凡没派出血妖参战,估计等到发现这些神级尸傀儡时,肯定会后悔莫及。