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第二十五章 1.5版本的变化(2 / 2)

其中,职业天赋分为战斗职业天赋和生活职业天赋,从这里开始战斗和生活职业就完全不再一个水平上了,要想专精就只能专精一种,想要战斗生活双发展那做梦,每十级一个天赋都极为的重要,甚至要求前置的天赋点数够才能下一个。

而种族天赋更加稀少,二十级才一个,也是必须习的。

个人天赋则稀少到了极点,老k那个盾牌格挡天赋就是他弄到天赋轴卷后到的,让他一个防骑可以同时拥有防骑和盾战士的特点,起码盾战士比防骑最大的优势盾牌格挡加强的优势在他身上荡然无存了。

他知道区区三十点天赋压根就不够用的,必须有侧重,每一个天赋都能大幅度增加自己的特点和战斗力,而天赋的多选性可以打造出完全不同的职业,同样的盾战士,强化防御还是生命值和恢复速度又或者是弥补法抗的不足都会出现不同类型的盾战士。

这个大型雕居然能顶上一个天赋,虽然说一转满级也就能有两个大型雕和六个小型雕,但是能多两个天赋也不得了啊!

老王先把这两个铭了,三千金币啊!不便宜!不过送了一个铭专用的鹅毛笔。

然后老王看了看制造的材料,生命力量雕是可以增加一百点生命值的雕,虽然不算特别多,但是也不少了,生命值着东西不嫌多只嫌少。

需要材料到不贵,一张十金币的羊皮纸,一瓶兽血墨水,还有一些魔晶粉和能量固化水晶碎片。

至于防御加强雕的话稍微贵了一点,但是也不算夸张,二十金币的精致羊皮纸,一瓶金属墨水,一些魔晶粉和能量固化水晶碎片。

老王先去魔法材料店购买了两份的魔晶粉和能量固化水晶碎片,然后去新出来的铭材料商店。

当他刚要购买一瓶兽血墨水和一瓶金属墨水的时候,他发现了铭商店居然有个任务np,就在商店的里面一个老地精发布相关的任务。

他仔细一看才发现,原来别的不说,墨水是最重要的一个东西,特别是制造墨水的材料,材料要是特别高级的话,雕的属性就会增加不少,要是有特殊稀少的材料甚至能附加新的属性。

他研究了一下把相关的任务接了下来,兽血墨水他只要搞到十瓶三十级精英野兽的血液就能达到增加三百点hp的效果,而金属墨水要弄到三级以上的金属锭十块的话也能增加三十点防御。

三阶的任务是老王能接到的最高的了,按照他的分析最终能要六十的兽血和六阶的金属锭的话能附加六百的hp和六十点防御,相当的不错了。

这些东西公会仓库就有,老王消耗点贡献值就兑换了出来,然后完成了任务,开始制造雕了。

很快两个完成的铭轴卷就完成了,老王把它们拍到自己身上,马上就挂上了两个永久性的buff,这两个雕在身上若隐若现的漂浮着,声光效果不错,配合老王强化装备的光芒更是夸张,不过现在这个版本就可以关闭这些光芒了,毕竟很多时候要隐蔽,这些光芒太显眼了。

接下来是升级装备,老王先统一的把装备都提升到三级,反正就要点金币,他表示金币是浮云,现在一百金币等于一元rb了,兑换出去不划算都。

接下来老王把几件紫色装备都砸到四级,五级的话他暂时不想动,三十级后换装备这些东西也就淘汰了,升级的太高不值得,不过他准备把内甲和手套砸上去,要不是首饰和配件不能升级的话,升级首饰倒是很好的选择。

看了看要求,手套要求的材料虽然不便宜,但是公会仓库还是有充足供应的,他兑换了一些,把手套提升到了五级,顿时原本浅紫色的手套颜色开始变深,六级的材料老王看了一下一咬牙继续兑换了出来,不就是贡献值吗,自己多得是,不用白不用啊。

五级的时候这个十五级的紫色手套也就是基本属性加强了一些,耐久也增加了一些,其他的没有什么变化。

但是六级后,这个手套居然多出了一个让老王喜出望外的属性。

坚固的速击格挡巨力手套

锁甲,要求近战类职业,要求最低等级十七级

防御六十,自然抗性五十五,元素抗性六十。

耐久五百四十五。

附加属性速击,使用武器后攻击速度加快百分之十五。

附加属性格挡加强,武器格挡几率上升百分之十五。

附加属性巨力,使用武器面对敌人时力量属性相关效果加倍

附加技能疯狂,发动后每秒消耗五十点hp,攻击速度加倍,攻击力增加百分之五十,额外增加仇恨百分之十,冷却时间一小时。

基本属性增加了四十五点,一到三级是五点,四到六级是十点,不算少了,但是这个疯狂技能才是大杀器那。